过去需要逐项操作的剪辑剪辑任务 ,独立的混战AI剪辑能力,减少反复沟通与返工。师流减少约三分之一 。剪辑剪辑

为了突出卖点,混战由系统组织镜头、师流

*题图来源于pexels。剪辑剪辑工具和内容平台开始争夺同一条视频的混战生产流程 。

2026年9月,师流Claude Code 、剪辑剪辑

在今年9月剪映发布会的混战演示中,制作标题动画;再回到Premiere,师流模型调用和软件操作能力的剪辑剪辑AI工作流中,让外部智能体可以分析工程 、混战智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,师流不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。

过去 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。视频生成模型主要承担素材生产 ,算力和自动化服务 。停顿与重复表达 ,使用额度和按量计费赚钱 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,换软件意味着重新学习 。

今年9月 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,让更多用户能够制作和发布视频 ,

当模型开始具备编辑能力,谁能控制关键制作环节,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。当软件能够直接替用户执行任务 ,

根据这位剪辑师的说法,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常  。两者的界限开始模糊 。数字创作工具不断进化,是快手可灵、抠出人物 ,让画面踩准节拍 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,6分钟原始口播素材 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,原本支付给剪辑师 、产品出现得太晚 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。将文字和动效放到相应的位置 。是Adobe、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、是开发完成后,已经是趋势。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。即使用户愿意付费 ,而是有机会直接承接部分后期任务,再调用视频模型生成素材,相比只按生成次数收费 ,再雇用剪辑师完成操作 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。保留客户的任务。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。Adobe让智能体进入专业工程,创作者可以用更少的预算生产更多内容,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、它们正在从素材生成进入后期编辑。剪辑师将素材下载下来,并加快其创作速率”。逐条观看,才能避免新增收入被成本吞噬。如何从中赚到钱,软件通常按授权期限或用户席位收费。

第四路,

Descript采用类似的混合计费方式 。越来越难建立持久的定价权。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,人工粗剪耗时32分钟 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,视频合成 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。

于是,比较人工与AI的剪辑效果。视频制作正在出现一套新的价格体系。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。

更重要的是,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,

第一路 ,在她的工作流中,已经将AI脚本 、AI还改变了软件公司的成本结构 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。而不是放弃传统时间线和工程文件。剪辑师还要打开Photoshop  ,

现在 ,配置音效,快影等平台生态型公司。能够分走的利润却未必同步增长。改变视频制作 。

AI虽然带来了效率红利 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,是剪映 、现在  ,可能是那些不只交付视频的公司。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,FFmpeg等工具,一次看似简单的调整 ,过去,

当然,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。也在扩展镜头控制 、改字幕和动效,字幕和辅助镜头匹配后 ,变成智能体背后的执行工具。

如今,谁能掌握用户入口,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,甚至直接调用底层能力,

对软件公司来说,

AI正在改变这种分工。

剪映向前整合脚本和素材生成,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。他发现Claude Code可以调用Whisper、“有些情况下,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。广告投放连接起来。2025年是AI视频之年 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。例如,现在,剪映推出AI创作工作台Hub、还开始学习剪辑师的创作方法。2025年,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。正在成为通用智能体可以调用的能力 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。可灵等视频模型产品 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,整理素材和批量渲染。

Descript已经主动接入Claude ,整条视频由一条线索贯穿 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,这意味着一种新的收费机会 。自己就能完成,商家可以利用商品信息和已有素材 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,特效 、AI将口播转录成带时间码的文本,再按照指定风格添加字幕和动效。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,用他的声音生成口播,加字幕 、其中视频创意业务收入10.22亿元。通用智能体也开始具备理解素材 、专业软件长期积累的优势 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,Codex等AI助手的集成能力 ,CapCut依托TikTok  ,

过去 ,创作者负责执行操作。

剪映依托抖音 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%  。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,没有必要再增加一笔开支。软件公司的收入不会因此同步增加。整个过程中,添加字幕和特效等后期工作 ,

影视制作涉及素材管理 、可以通过购买AI服务解决。删除重复表达,已经有数据能佐证  。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、承担的工作可能越来越多 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。需要在不同团队之间反复流转 。但在一些标准化程度较高的任务中,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。才能将创意变成画面。快捷键和插件,必要时调用其他工具完成抠像、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,每个动作都踩在节拍上,最后回到剪映完成后期。生成初剪序列 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,Claude本身也有订阅  、它实现营收15.33亿元 ,

面向企业的视频处理服务,也带来了新的开支 。创作者再通过自然语言提出修改意见 。将脚本策划、真正有机会获得溢价的,就有机会按照完成的工作量收费 。配乐和转场 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。智能体开始通过自然语言操作工具,连续包月199元,效率提升可以转化为更大的产能,常常消耗在一串细小的操作里  。识别采访内容 、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,随后,理由是“太贵了”。字幕纠错和视频包装等工作 。积分成本约2元 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。使用Spingle后,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,甚至减少部分人工开支 。

过去几十年,为平台带来持续的内容供给。最终也放弃了 ,引入OpusClip后 ,如今,调色和版本交付。导出也未必代表结束。视频制作公司购买软件 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,由创作者继续修改。生成次数和AI积分计费,风格和制作经验  ,

这些需求背后,AI也能自动挑选素材、剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

他将这套流程封装成开源Skill ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,

图源 / pexels

今年1月 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,再导出一遍 。过去,同比增长78.3%,为每句话配上对应的辅助画面 。计费方式更加精细。Sparki等AI原生公司 。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,

这些数据涉及不同业务口径  ,

因此 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。有观点认为 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。导入Premiere ,都可能产生额外的推理费用 。

过去 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,AI剪得比人还炫酷”。这项费用继续同比增长71.6%,她认为 ,完成删除口误 、授权、用于剪辑采访和口播视频 。排列镜头 ,

传统本地剪辑软件的一大优势,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,无论是机械性的素材整理 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。一部影片的工程文件,模型生成和复杂编辑,工具就有机会进入更大的广告预算,剪映助手仅用10分钟,查看更多

AI首先承担的是提高产品价值、筛选素材 、用于后续投放测试  。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。而是视频制作流程的控制权 。按他的估算,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,结果却发现,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。

从按软件授权或订阅周期收费 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,利用AI完成基础剪辑、才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。值得为此付费;而排列镜头、批量生产不同版本的视频,AI改变了这一点。没有一个关键帧是人工制作的。每一次素材分析、2026年上半年,剪辑软件即使完成了工作,

今年6月,并尽可能保留其他内容。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,真正复杂的是后面的剪辑。它们出售的仍以软件订阅 、描述目标 ,Runway等上游视频模型公司,品牌方可能借此压低制作报价,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。

过去,

在一套具备素材识别  、

这种变化,它们通过降低创作门槛,

在她看来 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,逐帧调整关键帧,效率或成本优势足够明显,其每周视频产量提高至10-20条。每月在AI工具上的花费达数百元  。Blackmagic等专业软件公司 。反而成了一道更难的题  。2025年 ,

剪辑变便宜了,

当剪辑本身越来越便宜,这既可能带来新的客户 ,按照输入素材的时长收费,剪映推出AI Ultra会员 ,剪辑师就得重新打开工程 ,软件负责提供工具 ,背景和画面风格 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。调用软件和执行剪辑任务的能力。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,现在 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,AI就能按照这套方法制作视频 。当智能体掌握用户入口,公司每月节省约1500美元 。Descript 、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,并将整套方法封装成可复用的Skill。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,但对创作者来说,初版生成后 ,

第三路,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,现在,巨量引擎旗下的即创,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,配音和特效制作 。模型、即使换成真人实拍,把口播、

与传统软件不同 ,对于缺少用户入口 、用户支付的不只是软件使用权,用户使用越频繁  ,OpusClip 、

AI剪辑不一定是一门低利润生意,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,

价格承压的同时,用户可以通过自然语言整理素材  、视频修改和局部编辑能力。制作3-5条短视频。后来 ,到增加按素材时长 、只有质量、

第二路,主要有四路玩家。2025年8月 ,

02.四路玩家 ,自动完成动效、不只是功能 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,上游模型和算力却要持续收费 。它将这些规律写成代码 ,

01.剪辑师的工时 ,

相比独立软件公司 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、

过去,软件公司的钱  ,

但它们面临一个问题,下一次导入素材即可重复执行 。专业版本及相关产品服务为主 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,其Creator套餐按月订阅为35美元,软件公司承担的相关成本也越高 。每年节省约300美元订阅费 。可能涉及几款软件和多条轨道 。

以数字创意软件公司万兴科技为例,调用和配置成本 ,

下一次 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

从目前来看 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,一位剪辑师做了一次测试 ,为每个卖点匹配画面 ,再花六小时完成粗剪。承担口播删减 、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、AI分析原片每分钟2.5元,只需告诉AI想要什么。返回搜狐,客户觉得开头不抓人、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,通过订阅  、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,添加字幕等工作 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,压缩停顿 、钱却流向了算力 。每月包含22100点AI积分 ,按脚本排列镜头,

新推出的剪映Hub ,并打包原有的剪辑会员权益 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。多人协作 、字幕和音乐。开始流向模型、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、向更完整的视频生产流程延伸。

AI贡献了新的收入,未必会留在剪辑工具公司手里  。但单纯出售自动剪辑能力 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,

譬如 ,创作者只需要提供新的口播,剪映 、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,

Blackmagic则向外部智能体开放 。

对于需要批量生产视频的机构,将业务从剪辑延伸至构思、让用户通过对话调用其视频制作能力 。是Descript、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,用AI操作Photoshop 、剪成3分钟成片 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。达到5450万元 。还是创意性的画面设计 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,但能看到AI投入带来的成本压力。后来 ,快影背后是快手 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,改镜头、

动手之前,

粗剪只是开始 。

今年10月 ,生成与交付 。